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  • エナジーの獲得
  • 1日のエナジー上限とは?
  • 1日のエナジー上限を増やすには?
  • オーバーヒート
  1. ゲームモジュール

エナジー & エナジー上限

エナジーの獲得

エナジーが0の状態からスタートし、エナジーが自動的に回復することはない。しかし、スニーカーをバーンすることでエナジーを獲得することができる。得られるエナジーの量は、バーンしたスニーカーのクオリティによって異なる。

  1. Commonスニーカーを1バーン:90エナ

  2. Uncommonスニーカーを1バーン:450エナ

  3. Rareスニーカーを1バーン:2,250エナ

  4. Epicスニーカーを1バーン:11,250エナ

  5. Legendaryスニーカーを1バーン:56,250エナ

エナジーに有効期限はなく、取引もできない。ユーザーがエネルギーを消費したときだけ差し引かれる。

注:上記のリストに記載されている情報は、テスト段階で予告なく変更される可能性がある。

1日のエナジー上限とは?

1日のエナジー上限が0の状態からスタートする。1日のエナジー上限は、ユーザーが1日に使用できるエナジーの量を制限する。上限がリセットされるまで、上限を超えてエネルギーを消費することはできない。1日のエナジー上限は12時間ごとに50%リセットされる。

注:ゲストがHaus内でホストからエネルギーを消費しても、ホストのエネルギー上限からは差し引かれません。

1日のエナジー上限を増やすには?

スニーカーをバーンしてエナジーを獲得すると、システムはユーザーの合計獲得エナジーを蓄積する。獲得したエナジーの合計が一定の閾値に達すると、1日のエネルギー上限が次のレベルに上昇する。最大エネルギー上限は30/30で。

獲得エナジー総量
増加するエナジー上限

90

0 → 2

270

2 → 3

450

3 → 4

720

4 → 5

990

5 → 6

1,260

6 → 7

1,620

7 → 8

1,980

8 → 9

2,340

9 → 10

2,790

10 → 11

3,240

11 → 12

3,690

12 → 13

4,230

13 → 14

4,770

14 → 15

5,310

15 → 16

5,940

16 → 17

6,660

17 → 18

7,470

18 → 19

8,370

19 → 20

9,450

20 → 21

10,710

21 → 22

12,150

22 → 23

13,770

23 → 24

15,570

24 → 25

19,170

25 → 26

24,570

26 → 27

31,770

27 → 28

40,770

28 → 29

58,770

29 → 30

注:上表の情報は、テスト段階で予告なく変更される場合がある。

オーバーヒート

1日のエネルギー上限を超えてスニーカーを使用した場合、オーバーヒート状態になり、動作を停止する。

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Last updated 1 year ago