エナジー & エナジー上限
エナジーの獲得
エナジーが0の状態からスタートし、エナジーが自動的に回復することはない。しかし、スニーカーをバーンすることでエナジーを獲得することができる。得られるエナジーの量は、バーンしたスニーカーのクオリティによって異なる。
Commonスニーカーを1バーン:90エナ
Uncommonスニーカーを1バーン:450エナ
Rareスニーカーを1バーン:2,250エナ
Epicスニーカーを1バーン:11,250エナ
Legendaryスニーカーを1バーン:56,250エナ
エナジーに有効期限はなく、取引もできない。ユーザーがエネルギーを消費したときだけ差し引かれる。
注:上記のリストに記載されている情報は、テスト段階で予告なく変更される可能性がある。
1日のエナジー上限とは?
1日のエナジー上限が0の状態からスタートする。1日のエナジー上限は、ユーザーが1日に使用できるエナジーの量を制限する。上限がリセットされるまで、上限を超えてエネルギーを消費することはできない。1日のエナジー上限は12時間ごとに50%リセットされる。
注:ゲストがHaus内でホストからエネルギーを消費しても、ホストのエネルギー上限からは差し引かれません。
1日のエナジー上限を増やすには?
スニーカーをバーンしてエナジーを獲得すると、システムはユーザーの合計獲得エナジーを蓄積する。獲得したエナジーの合計が一定の閾値に達すると、1日のエネルギー上限が次のレベルに上昇する。最大エネルギー上限は30/30で。
90
0 → 2
270
2 → 3
450
3 → 4
720
4 → 5
990
5 → 6
1,260
6 → 7
1,620
7 → 8
1,980
8 → 9
2,340
9 → 10
2,790
10 → 11
3,240
11 → 12
3,690
12 → 13
4,230
13 → 14
4,770
14 → 15
5,310
15 → 16
5,940
16 → 17
6,660
17 → 18
7,470
18 → 19
8,370
19 → 20
9,450
20 → 21
10,710
21 → 22
12,150
22 → 23
13,770
23 → 24
15,570
24 → 25
19,170
25 → 26
24,570
26 → 27
31,770
27 → 28
40,770
28 → 29
58,770
29 → 30
注:上表の情報は、テスト段階で予告なく変更される場合がある。
オーバーヒート
1日のエネルギー上限を超えてスニーカーを使用した場合、オーバーヒート状態になり、動作を停止する。
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